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春のコーディネート大会!杯 ・4月21日(日)21 00~23 00終了 大会後アンケートないのでご意見はコメント欄にどしどし書いてください テーマ決定しました 高校進学…新生活へのドキドキと不安が入り混じる時期4月も半ばになりクラス内でのグループが徐々にでき始める中、まだ誰ともトモダチになれていないと焦り始めるイカちゃんタコちゃん「今日もまたお昼ごはんは独りか…」としょんぼりしていると不意に同じクラスの2人組に話しかけられた「お昼…一緒にどう?」「へぇあい!」驚きと嬉しさから変な声が出た2人は中学からの同級生らしく寂しくお弁当を食べてる自分を見て誘ってくれたみたいいろいろと話している内に週末に街で遊ぼう!となった(うわあ…何着ていこう…)ヘタにダサいファッションで幻滅されてはいけない、いけないのだ深夜2時までイカちゃんタコちゃんのセルフファッションショーは続くのであったテーマは「外せない!入学後はじめてトモダチとの週末オフコーデ」 テーマ決め跡地 大会でとったスクショや動画など受付中 トーナメント&メンバー表 参加 5名 + 飛び入り参加7名 結果 ルール テーマにそって着飾ります 7杯+主催で1グループを人数分つくります 一人ずつステージ中央でランウェイ このときナイス!カモン!は禁止 7人整列して壁つべの投票機能によりイカちゃんを選びます 全グループやる 各グループの1位を集めて決勝 大会進行 事前にテーマを投票で決定 エントリーは当日まで受け付け 大会開始されたら選手は主催配信に集まってください チーム分けされた7人に主催が入って8人で試合開始します ステージはモズクとかチョウザメとか中央が周りから見えるところにします ルールは特に関係ないけど試合時間5分確保したいからなにかガチルール 7人ランウェイ後に整列して主催配信にて壁つべ投票機能を利用 これを参加者全員舞台に上がるまで繰り返す それぞれの1位を集めて決勝戦 最後に記念撮影 通信状態が不安定になっています 速やかに再試合 チーム分けについて イカセカイリニンサンのところにお世話になります カモンとナイス禁止について カモンとナイスはイカちゃんがかわいいモーションをとります それは味方にしか表示されず敵では見ることができません エモートは確実にかわいいからね仕方ないね 配信について 主催配信に集まってね なんかあればコメント書いてミ コーディネートは! -- 2019-04-23 06 57 24 コメント すべてのコメントを見る
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イカンカン イカンカンにイカ娘コーデのガール見るときゅんきゅんしちゃうよね 名前がようじょっぽかったりすると最高だよバケツとかもってると更に良い 可愛いって思ってコーデしてんな!?ああ可愛いよ!可愛いから塗ろすね!!って思っちゃうよね塗ろすんだけどさ イカ靴のイカ速度とワンピの攻撃UPが良い感じに調和してイカンカンのSJ短縮がこう飛んで動き回って確実に塗るぞっていう気合を感じさせていい だから塗ろすね +コロコロのやつ コロコロのやつ ライダー ダイナモローラーテスラ スプラッシュボム トルネード ダテコンタクト スペシャル増加量アップ アロメ イカライダーBLACK ボム飛距離アップ ロッケンベルグ タコゾネスブーツ スペシャル減少量ダウン アタリメイド 男は黒に染まれと言わんばかりのコーディネートだが何気にスペシャル効率を高める構成になっている ボム遠投でダイナモの隙もカバー ボーイにゾネスのブーツはどうなのかと思わなくもない ゴーグルくん スプラシューターコラボ キューバンボム スーパーショット パイロットゴーグル ボム飛距離アップ フォーリマ アーマージャケットレプリカ スペシャル増加量アップ アタリメイド ヒーローキックスレプリカ スーパージャンプ時間短縮 アタリメイド ヒーロー装備で主人公アピールしてるがそのジャケットはランク30景品だ このC-ランク30以上! スペシャルを溜めつつキューバンボムの遠投も悪くなく スーパージャンプ短縮は仲間への信頼の証 ホクサイを持ってるメガネくんとの相性はバッチリだ ヘッドホンちゃん スクイックリン ポイントセンサーorトラップ バリアorスーパーショット スタジオヘッドホン インク効率アップ(メイン) フォーリマ バスケジャージ アウェイ インク効率アップ(サブ) アイロニック ヌバックブーツ イエローorレッド ボム飛距離アップorスーパージャンプ時間短縮 ロッケンベルグ ガールといえばヘッドホン ヘッドホンといえばガール これはもはや常識! メインサブ両方のインク効率を重視しつつ見た目も悪くない 足がレッドのほうならメガネくんとの連携を想定していい感じ イエローだとポイントセンサー遠投というマニアックな構成になってくる ニットキャップちゃん バケットスロッシャー クイックボム トルネード ボンボンニット スーパージャンプ時間短縮 ジモン ジップアップグリーン スペシャル時間延長 ホッコリー ウミウシパープル?レッドかも ヒト移動速度アップorスペシャル減少量ダウン アロメ あったかい感じの服装にスーパージャンプ短縮が仕込まれメガネくんの植えるビーコンを利用する気まんまんだ でもバケツにスペ延はいらねえんじゃねえかな… メガネくん ホクサイ ジャンプビーコン ダイオウイカ クロブチ レトロ 復活時間短縮 ジモン タイシャツ スペシャル減少量ダウン ジモン アケビコンフォート?ブルーベリーコンフォート? 攻撃力アップorインク効率アップ(サブ) クラーゲス こいつがメガネ 見ての通り頭の良い奴だ ジャンプビーコンと素早い復活で戦場を支配しつつスペシャルも減らさない構成になっているがぶっちゃけ見た目で選んだギアだろう スゲちゃん バレルスピナー スプラッシュシールド トルネード スゲ インク効率アップ(メイン) シグレニ ボーダーネイビー 攻撃力アップ ジモン スリッポンブルー?レッドかも ボム飛距離アップorスーパージャンプ時間短縮 クラーゲス 菅笠と長袖のボーダーに、スリッポンによる生足アピールというミスマッチを狙った構成 靴はコーディネート的にはブルーっぽいがバレルスピナーに遠投は死にギアだ レッドだとしてもバレルにスーパージャンプ短縮も微妙な気がする たぶんギアパワーで服を選んでるけど厳選しきれずにこうなった感じ的な子だと思う サバゲー ジェットスイーパー スプラッシュシールド トルネード ナイトビジョン イカダッシュ速度アップ フォーリマ ジップアップ カモ 復活時間短縮 ホッコリー トレッキングプロ?カスタムかも ボムサーチorスペシャル時間延長 シグレニ 見た目重視であまり実用は考えてなさそうな装備だ スぺ延以外は別に役に立たないわけではないが でもナイトビジョンは歯を出して笑うと子供のコスプレみたいでかわいいので見捨てないでほしい ブレザー .52ガロンデコ チェイスボム トルネード イカパッチン イカダッシュ速度アップ amiibo スクールブレザー インク回復力アップ amiibo スクールローファー(たぶん) インク効率アップ(サブ) amiibo amiiboフル装備 どのブキでも損ということはないけどガチで揃えてる人はまず見かけないやつだ 甲子園の前哨戦のつもりで挑戦してきたのか amiiboを買っても勝てないぞという読者へのメッセージか +広報用イラスト(アートブック38ページほか) 広報用イラスト(アートブック38ページほか) 左チーム手前から ボーイ スプラシューター クイックボム ボムラッシュ パイロットゴーグル ボム飛距離アップ フォーリマ アイロニックレイヤード 攻撃力アップ アイロニック シーホースHi パープル スペシャル時間延長 アイロニック ※パッケージのボーイと同じ構成 ダテコンタクトにすればamiiboと同じ ガール スプラチャージャー スプラッシュボム ボムラッシュ ボンボンニット スーパージャンプ時間短縮 ジモン ジップアップグリーン スペシャル時間延長 ホッコリー モトクロスブーツ 復活時間短縮 ロッケンベルグ ボーイ プロモデラーMG チェイスボム スーパーショット フェイスゴーグル カムバック フォーリマ カレッジスウェット グレー イカダッシュ速度アップ ジモン オレンジアローズ インク効率アップ(メイン) ヤコ ガール ラピッドブラスター トラップ バリア サイクルメット インク回復力アップ ホタックス バニーポップ ブラック スーパージャンプ時間短縮 エゾッコ ウミウシイエロー 安全シューズ アロメ 右チーム手前から ガール スプラシューター クイックボム ボムラッシュ スタジオヘッドホン インク効率アップ(メイン) フォーリマ イカホワイト インク効率アップ(サブ) バトロイカ ピンクビーンズ ボム飛距離アップ アロメ ※パッケージのガールと同じ構成 ダテコンタクトにすればamiiboと同じ ボーイ スプラローラー キューバンボム メガホンレーザー クロブチ レトロ 復活時間短縮 ジモン ベイビークラゲシャツ 防御力アップ ジモン スリッポン ブルー ボム飛距離アップ クラーゲス ガール パブロ スプリンクラー トルネード ヤコメッシュ 防御力アップ ヤコ イカノメT ブラック ヒト移動速度アップ アロメ ラバーソール ホワイト イカダッシュ速度アップ ロッケンベルグ シャツは別の画像(37ページ)から判断 ボーイ .52ガロン スプラッシュシールド メガホンレーザー バスケバンド スタートダッシュ アイロニック バスケジャージ ホーム スペシャル減少量ダウン アイロニック シーホースHi レッド インク効率アップ(メイン) アイロニック イカしてない初期装備 わかばシューター スプラッシュボム バリア ヘッドバンド ホワイト インク回復力アップ バトロイカ わかばイカT 復活時間短縮 バトロイカ キャンバス ホワイト スペシャル減少量ダウン クラーゲス
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#blognavi 一応テンプレートとして簡単なフォーマットだけ決めていますが、もっと良い形があったらドンドン意見を下さい!☆ 皆さんからのご意見、ご感想お待ちしています^^ カテゴリ [日記] - trackback- 2005年07月03日 23 53 22 かわいい -- あみ (2005-07-05 13 21 34) かわいすぎ -- あみ (2005-07-05 13 21 54) 楽しいしかわイイ -- 向日葵 (2005-07-08 19 47 04) 11歳でやってます -- m (2005-07-14 19 35 12) すごいよ!(^o^) -- あみ (2005-07-25 15 22 44) 66枚 -- ひまわり (2005-08-22 14 29 30) すみません。コーディネート掲示板がエラーとかなんとかでできないんですけど!!!!!できるようにしてくださいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!超困る!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ラブリンコ (2005-10-14 13 28 36) (▼へ▼メ) -- きにゃ (2005-11-01 21 13 06) 名前 コメント #blognavi
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服のコーディネートの基本は3つです。 パンツ インナー アウター そこに 靴 カバン そのほかアクセサリー を合わせることになります。
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アウターとボトムスの相性 リジッドデニム インディゴデニム オリーブカーゴ ベージュチノ 灰スラックス 茶コーデュロイ ライダース ○ ○ ○ ○ △ ○ ミリタリー ○ ○ × ○ × ○ Gジャン ▲ × ○ ○ × ○ ダウン △ ○ ○ ○ △ ○ Pコート ○ ○ △ ○ ○ ○ テラジャケ △ ○ ○ ○ ○ ○ ナイロン △ △ ○ ▲ × △ マウンパ △ ○ ○ ○ × ○ トップスとボトムスの相性 リジッドデニム インディゴデニム オリーブカーゴ ベージュチノ 灰スラックス 茶コーデュロイ グレイパーカ ○ ○ ○ △ × △ 赤チェックシャツ ○ ○ ○ ○ × ○ 青シャツ ○ × ○ ○ ○ ○ 白シャツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黒シャツ × ○ ○ ○ △ ○ 灰ニット ○ ○ ○ ○ ○ ○ 茶トラックジャケット △ ○ ○ × × × (○>△>▲>×)
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お部屋コーディネート 女子高生のいる家 ゲームセンター
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考えるのが好きです 友人の誕生日。 いつもはランチやらディナーやら奢って終了。 なのですが、 今年はちょっと趣向を変えてみようと考えた私。 いろいろ無い頭を振り絞り、 「誕生日にプレゼント付きの手紙を送る」 ということをしよーと思いつきました。 こーゆーことにはとことん手間をかける私。 メッセージカードを手書きで作成することから始めました。 さらにプレゼントをネックレスに決め、 チェーンをペンチで切ったり繋げたりで作成しました。 何だかんだで1週間も要した作業は終了。 http //www.cyprus-property-market.com/
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部屋のコーディネート このマニュアル通りに設定をすれば、あとは自由に部屋をコーディネート出来ます。 ただし、HTMLの知識が必要になりますので、不用意に変更しないよう、ご注意下さい。 制限事項 自由に組み替えは出来ますが、以下のような制限事項があります。 画像はご自分のホームページに配置してください。ゲーム内に画像のアップは出来ません。 以下に示す必須システムタグは必ず全部入れてください。(入れない場合、エラーになります) ページ構成 エディット出来るのは、部屋の隅から隅までではなく、以下に示す領域のみです。 それ以外の領域はシステム領域であり、変更は出来ません。 即ち、周りを囲んでいる赤い枠と、システムメニューは必ず表示されます。 タグで表現すると、以下のようになります。 (タグは省略して書かれていますので、実際にこのホームページを構成するタグとは異なります) html head title 【さぽている】 /title /head body bgcolor="#EEEEFF" text="#664422" link="#A61F3C" vlink="#664422" alink="#332211" table width=600 td width=560 変更可能領域 /td /table /body /html システムタグ一覧 以下にシステムタグの全部を説明します。 ★マークが付いているものは必須タグで、入っていない場合エラーとなります。 また「属性」欄は、それぞれタグをどういう風に扱ったらいいかを分類分けするものです。 属性に対する使い方を以下に説明します。 テキスト、数値 そのままテキストが表示されます。 (例)「$y_name」 → 「オリカ」 リンクテキスト リンク付きテキストです。メールは未読がある時未読数も示します。 (例)「$mails」 → 「 a href="URL" ■メールを読む■ /a 」 リンク リンクの中身のみです。Aタグと一緒にご使用下さい。 (記述例)「 a href="$mailURL" メールはここ /a 」 画像 ステータスの量に合わせた長さのバーが表示されます。 バーの長さは、「$param1bar=XX」の「XX」の部分に最大値を入力します。 例えば、最大で長さ100ピクセルにしたい場合は以下のようになります。 (例)「$sensbar=100」 ↓ bar1.gif オブジェクト 特定のHTMLがごっそり入ります。 システム的に変えられない部分はオブジェクトになっています。 例えば、レーヴァテイルのアニメしている部屋画像はオブジェクトです。 ■システムタグ一覧表■ 必須 タグ 属性 中身表記 ★ $myLv テキスト (コスモスフィアレベル) $myname テキスト (自分の名前) $y_name テキスト (レーヴァテイルの名前) ★ $loveMsg テキスト (現在のなかよし度) ★ $myStatus テキスト (現在の状態) ★ $lastWork テキスト (最終行動時刻) ★ $nextWork テキスト (次回行動可能までの時間) ★ $hobby テキスト (趣味) ★ $color テキスト (好きな色) $bodytype テキスト ボディタイプ $costume テキスト 装備コスチューム $item_number 数値 紡いだ思い出の数 $cos_number 数値 紡いだコスチュームの数 $hym_number 数値 紡いだヒュムノスの数 $mails リンクテキスト メールボックスへのリンクテキスト $blogs リンクテキスト ポテログ編集へのリンクテキスト $mailURL リンク メールボックスへのリンク $roomMess テキスト 改行タグ入りルームメッセージ $roomMessTable オブジェクト ルームメッセージのテーブル ★ $bbsView リンク 一行伝言板へのリンク $bbs1_update リンクテキスト 交流掲示板の更新告知 $bbs2_update リンクテキスト トレード掲示板の更新告知 $bbs3_update リンクテキスト 裏情報掲示板の更新告知 ★ $itemView リンク 思い出一覧へのリンク ★ $recipeView リンク レシピへのリンク ★ $bodyView リンク レーヴァテイル図鑑へのリンク ★ $cosView リンク コスチューム一覧へのリンク ★ $hymmnosView リンク ヒュムノス一覧へのリンク ★ $accessLog リンク FLASHアクセスログへのリンク ★ $addressView リンク アドレス帳へのリンク ★ $goConfig リンク 精神世界のコーディネートへのリンク ★ $serif リンク FLASHメッセージエディットへのリンク ★ $power 数値 体力値 ★ $magic 数値 詩魔法力 ★ $sens 数値 敏感度 ★ $love2 数値 愛情Exp. ★ $messBox オブジェクト メッセージボックス ★ $reload オブジェクト リロードボタン ★ $picture オブジェクト ピクチャボックス $love2bar=XX 画像 愛情Exp.値棒グラフ $powerbar=XX 画像 体力値棒グラフ $magicbar=XX 画像 詩魔法力値棒グラフ $sensbar=XX 画像 敏感度値棒グラフ 来客フィルター 自分の部屋と他人の部屋に行った時では、リンクの数や項目が違う事にお気づきだと思います。 他人の部屋に入った時には自分の部屋と違い、見られたら困る物、見ても意味のない物が存在します。 他人が自分の部屋に入ってきた時に、それらの項目を一気に隠す為の機能が「来客フィルター」です。 方法は簡単で、消したい部分を "[[" と "]]" で囲めば良いだけです。 例を下に挙げます。 【コーディネート記述】 この記述は[[この部分だけ他人には]]見えなくなります。 ↓ 【自分が部屋に入った場合】 この記述はこの部分だけ他人には見えなくなります。 【自分以外が部屋に入った場合】 この記述は見えなくなります。 この括弧でのくくりは、何セットでも配置可能です。 万一、メール等の他人に見られたくないタグが表示されてしまっていても、その先のリンクはありませんのでご安心下さい。 ゲスト視点で確認する 来客フィルターがちゃんとかかっているかどうかを確認するには、ログイン状態で、 http //game.salburg.com/suppotail/room/index.php?mode=inHome address="サポーターID" を開くと確認できます。("サポーターID"の部分は自分のIDに書き換えて下さい) table タグに来客フィルターがかかると、表示が崩れる場合があります。 必ず一度は確認しておきましょう。 その他の制約 フレーム及びスクリプト言語の記入、また、ゲームシステムのアドレス(phpプログラム)への直接リンクはできません。 更新時にエラーが出て、元の画面に戻されます。
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1163.html
あーし流コーディネート No.2474 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 434 454 237 12 SI2- PS 巧属性の特殊ATKを35%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 176 174 90 巧属性の特殊ATKを20%上昇 1凸 193 191 99 巧属性の特殊ATKを20%上昇 2凸 232 229 109 巧属性の特殊ATKを20%上昇 3凸 278 275 130 巧属性の特殊ATKを25%上昇 4凸 334 344 169 巧属性の特殊ATKを25%上昇 5凸 434 454 237 巧属性の特殊ATKを35%上昇 星 巧の特殊火力強化 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 あーし流コーディネート 434 454 237 巧属性の特殊ATKを35%上昇 5 一口どうぞ 539 310 274 巧属性の特殊ATKを35%上昇 5 お似合いの服 357 465 295 巧属性が与える特殊ダメージを30%上昇 EV104 呪い照らすヒカリのイベントガチャで実装された、星5メモリアカード。サンジェルマン改造計画。 既に実装されている一口どうぞとPSが全くの同一。あちらよりATKが高くなっておりPSにマッチしたステータス配分となっている。 しかしながらダメージ計算式上は特殊ATK上昇よりも特殊与ダメ増加の方がよく、PSの倍率が劣っていてもお似合いの服を使った方がいい場面は多い。 概ね12%以上の被ダメ減少デバフが相手にかかっていると、お似合いの服を付けた方が火力が高くなる(ATKステータス差などは考えないものとする)。 PSで被ダメ減少とブロック減少を両方持ったカードでなければお似合いの服を使ったほうがよく、そして巧属性にそんなカードは存在しない。 優先度はかなり低いだろう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 天羽奏/BLACKHOLE∞FANG 3092 1574 937 25 20% 20 防御無視攻撃・バフターン減少・ブロック無視・追加攻撃確定・追加ダメージ・物理無敵・固定ダメージ減算・火傷,魅了,睡眠,封印,常闇無効 味方へブロック無視を付与できる。ダメージ減少無視は持たない。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] カリオストロ サンジェルマン ストーリー付き メモリアカード 呪い照らすヒカリ 星5
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/145.html
以下の装備は武器以外で組み合わせを調べたものです通常の犬猫装備は頭から尻尾まで無属性でした。リペ版犬猫は尻尾(チーウー、フーリオ)のみファンシーで、他は全て無属性でした。花形も専用アクセはまだ見てませんが無属性です悪魔型はメカ系。砲台型はメカ系ではなくミリタリー系です他の無属性装備黒羽、白羽、悪魔羽、レイディアントシリーズ、インセクティアシリーズ、ヴィーゼ・スカート、ボラーシュテルン・シールドモナーテゴーグル、ヘッドフォン、メガネユニホーン、シュタールカッツェシールド。あとファンシー系が項目作られてないのですが…メイド一式、猫・兎仮想セット、丸耳、縞々テイル、ティアラ、あと、ウェスタンブーツ、まな板、コック帽は装備するとコーディネイトが無くなるので何か属性がありそうなのですが、ファンシーや洋風では無いようです -- (名無しさん) 2007-09-30 00 09 04 サキュバス系が洋風となっていますが、少なくともサキュバスホーンは無属性だと思います。天使型装備、悪魔型装備、砲台型装備、どれと組み合わせてもそれぞれの装備一式が発動しましたので -- (名無しさん) 2007-09-30 02 48 56 現状bk.アネーロは属性無しです。無印アネーロはメカ属性です。不具合かもしれません。 -- (名無しさん) 2007-09-30 05 07 04 コーディネート特典により装備の評価値が属性なしのパーツも含めて増加します(端数切捨て)。攻撃の評価値は属性が一致していても増加しません。 -- (名無しさん) 2007-09-30 11 13 19 そうか、攻撃の評価値で武器の属性を調べたのは無駄だったか……。道理でパイレーツ装備にレイピアやカットラス持たせても評価値が変わらないわけだ。 -- (名無しさん) 2007-09-30 17 58 04 ~系、で表現されるとパンプスとかの靴のジャンルが解りません・・・とは言いつつ、そこまで手間をお願いしていいやら悪いやら。装備の所に属性を付けられればいいと思うんですけどね・・・ -- (名無しさん) 2007-09-30 18 20 10 「装備の評価値」のページに属性が追加されてますね。装備の方は項目が多くなってきているので、問題がなければそっちを使いましょう。 -- (名無しさん) 2007-09-30 19 43 15 アネーロはメカ属性無かった -- (名無しさん) 2007-10-01 03 30 54 和風コーディネイトで大手裏剣とクナイを投げてみたが、いずれも能力上昇は認められませんでした。 -- (名無しさん) 2007-10-03 00 51 01 ランドセルはスクールコーディネイトに含まれるみたい。ランドセル、コルセット、スカートで確認。 -- (名無しさん) 2007-10-05 18 58 31 コーディネートボーナスの発動ってどこかに表示されるの? -- (名無しさん) 2007-10-08 20 57 17 スキル欄に。 ページ書き足しておくわ -- (名無しさん) 2007-10-08 21 08 32 苦無と大手裏剣について追試の結果和風属性がついておりました。 ところで武器は属性効果が得られればその属性だと判明しますが、属性なし(あるいは未実装属性)は全ての属性で確認が必要なので大変ですね。 この属性では効果がなかった、というのもあった方がいいでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-10-08 21 45 40 マジカルハットもよくわからん属性持ち。 ほかのコーディネイトに突っ込むと切れる -- (名無しさん) 2007-10-09 02 08 51 黒き翼は和風属性が付いてたと思われます。 -- (名無しさん) 2007-10-10 03 01 18 マジカルハットは洋風 黒き翼は属性無し 確認しました -- (名無しさん) 2007-10-10 13 52 32 どの組み合わせか忘れたけど、自分もマジカルハット込みで洋風ついた記憶はある。でも追試したら洋風消えてしまった。なにか特別な組み合わせがある? -- (名無しさん) 2007-10-10 20 55 01 レイディアントシリーズに属性がついちまった… 属性名はまんま『レイディアント』です。 -- (名無しさん) 2007-10-31 16 29 40 和風コーディネイトの忍者型装備一覧とフブキアチーブメント武器を分けてるのはどうなんだろう? どっちかに統一したほうがいい気がするけど -- (名無しさん) 2007-11-05 14 59 07 ヴァレリーM49ショットガン(黒・銀)共にミリタリー属性です。 -- (名無しさん) 2007-11-27 00 04 23 洋風でサキュバスメイル系装備ってなってるけど、サキュバスホーンは無属性だし他の装備の性能ってわかってるの? -- (名無しさん) 2007-11-27 10 49 49 サキュバスメイル系6個の内3個以上は確実に洋風。 逆襲のノアの装備参照。 -- (名無しさん) 2007-11-27 12 34 23 なるほど。 サキュバスホーンとメイルは別物ってことか。 -- (名無しさん) 2007-11-27 13 47 04 このページの一覧はきりがなくないかな? 上の説明のとこだけ、システムのどっかにもって行ったほうがよくない? -- (名無しさん) 2008-03-26 13 42 20 エウクランテの装備一式も「メカ属性」ですな。 -- (名無しさん) 2008-03-28 00 28 04 イーアネイラ装備一式・ティグリーズ装備一式(武器除く)もメカコーディですね。 ティグリーズの武器は全部鬼神属性でした -- (名無しさん) 2008-04-11 20 32 02 あれ、コンパネっていくつも装備できるんでは? -- (名無しさん) 2008-04-28 22 03 33 いくつも装備できるよ? それがどうかしたか? -- (名無しさん) 2008-04-30 09 32 21 このコーディネートの種類の一覧表って必要かなぁ? -- (名無しさん) 2008-08-19 16 47 08 あってもいいんじゃないかな。 容量とかの問題とかあれば、別だけど。 -- (名無しさん) 2008-08-31 18 17 00 とりあえず五十音順に並び替えたものの、記述が複雑で漏れも多い以上($マスク無属性とか)、 データ>装備の各項目から属性を各自で調べてもらう方がいい気もする。 -- (名無しさん) 2008-08-31 19 51 27 複数のコーディネイトパーツを組み合わせるとディゾナンス(不協音)をいうコーデになってしまい、神姫のやる気がダウンするみたい。 無属性パーツ減ったのにこれは厳しくないか?; ちなみにディゾナンスコーデになるとカスタマイズ画面で神姫がうなだれます。 ホントにやる気ないみたい… -- (名無しさん) 2008-10-30 15 39 32 一覧表、とりあえず見難いだけだから消した。 -- (名無しさん) 2008-10-30 16 43 30 無属性以外の3種類以上の属性の装備を組み合わせると『ディゾナンス・コーディネート』状態になって神姫のモチベーションが低下するようですね。 -- (からす) 2008-11-02 00 11 33 貫通無効とか意味わからない人もいるんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-01-18 19 35 39 べ、別に教えて欲しいわけじゃないんらから! -- (名無しさん) 2009-01-19 21 34 29 インセクトコーディネートでラッキーコインの自爆ダメージを受けました。 -- (通りすがり) 2010-09-27 05 50 59 ↑2 防御値による軽減が不可能なダメージの事 相手が回避型だろうが防御型だろうがこの武器を使った側の神姫の攻撃性能で威力が決定 ↑それは相手に0ダメージを与えたっていう扱いだからなはず 相手がインセクトだとお互いノーダメージになるんだとか -- (名無しさん) 2010-10-27 12 06 39 鬼神・メカ・コンストラクタで3つ着けたんだがディゾらないケド…これって何? -- (名無しさん) 2010-12-04 18 01 52 ぬいた(人・ω・)$ http //www.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-01-09 00 10 27